编辑器七项菜单与默认按钮详解
进入控制布局编辑器后,看到的画布就是游戏内会显示的按键层。先认识默认画布:

画面里那排半透明按键(移动十字键、GUI、INV、PRI/SEC 等)就是游戏内的虚拟按键。顶部提示写着:点画布上任意按键即可编辑——改大小、位置、删除、换绑定。
齿轮菜单的七项
点屏幕顶部中间的齿轮,弹出功能菜单:

- Add button:添加一个新按钮,随后编辑它的按键绑定。
- Add button drawer:添加按钮抽屉——按下时显示/隐藏绑定到它的子按钮,可配置为"按住显示"而非切换。
- Add joystick:添加虚拟摇杆。
- Load:从 controlmap 文件夹加载一份已有布局(.json)。
- Save:保存当前编辑的布局。
- Select default controlmap:指定默认使用的布局文件。
- Export controlmap:导出当前布局,换设备/重装前必备。
编辑小抄
- 按钮标签默认全大写显示;想用小写标签,去设置里关"Only use capital letters in button labels"。
- 按钮除了绑游戏按键,还能打字:1.0 起支持在聊天里用自定义按钮输入,给布局里放一块"键盘按钮区"是实用玩法。
- 抽屉里的子按钮可以独立调整大小。