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自定义游戏版本:改 JSON 跑老模组

想跑 1.2.4 及更老的版本、或者自己魔改过的游戏版本,得手工做一个"自定义版本"。官方文档明确提示:这套流程不适合新手,动手前先把正常版本跑通。

操作流程

  1. 装一个支持改文本的文件管理器(官方文档推荐 MiXplorer 加 MiX Archive 插件,ZArchiver 也可)。
  2. 在 versions 目录里复制一份你想改的游戏版本目录。
  3. 把复制出来的目录名、.jar 文件名、.json 文件名改成同一个新名字(比如都叫 foo)。
  4. 用文本编辑器打开 .json,做三处修改:
  1. 保存 json,然后按需要修改 .jar(比如塞进老模组),改完必须删掉 jar 里的 META-INF 目录。
  2. 回启动器刷新版本列表,选择你的自定义版本启动。

卡在 Mojang 界面时

启动后停在 Mojang 标志画面进不去,官方给的解法:删掉该版本目录里的 options.txt 再试。

两个边界

自定义版本属于配置体系的高阶玩法,版本概念不清楚先回版本列表;跑老版本撞上渲染问题,去渲染器选择换 Holy GL4ES 一类的老版本友好渲染器。