分辨率缩放与刘海屏设置
分辨率是手机上最立竿见影的性能旋钮,没有之一。这两个设置都在 设置 → 视频和渲染器 分类里。
设置分类长什么样
先看设置页的真实截图(中文界面),四个分类的位置一目了然:

Resolution Scaler(分辨率缩放)
- 作用:按百分比降低游戏渲染分辨率,100% 即原生全分辨率。
- 手机上 80% 左右是帧数与清晰度的甜点位——官方性能测试的环境也是按 80% 缩放跑的。
- 游戏内 UI 是按虚拟坐标画的,缩放后界面元素会等比放大,观感接近"低分辨率模式"。
- 帧数压力大就先降这个,再考虑降游戏内渲染距离。
忽略刘海(Ignore notch)
- 作用:无视摄像头挖孔区域,把游戏画面延伸进去,屏占比直接拉满。
- 挖孔屏用户建议开启,沉浸感提升明显;缺点是指尖可能碰到摄像头区域误触。
- 同分类里还有 Use alternate surface rendering(备用 surface 渲染):GPU 瓶颈场景可能提速,属于备用开关。
与渲染器的关系
分辨率缩放对所有渲染器一视同仁;但渲染器决定上限——分辨率再低,渲染器本身慢就是慢,两件事配合调,顺序是先定渲染器,再调分辨率。
触控类设置(手势、按键缩放)在另一个分类里,见手势与长按。