手柄 SDL 支持与物理键鼠用法
触屏不是唯一输入方式。启动器对手柄、键盘、鼠标的支持已经相当完整,大屏或支架党建议直接上外设。
手柄(SDL 通道)
- 1.0 起,启动器引入 SDL 支持:带手柄功能的模组(如 Controlify、Legacy4J)可以正常识别手柄,包括手柄型号识别。
- 1.1.7 把 SDL 升到 3.4.12,手柄陀螺仪可用(此前版本不一定有)。
- 设置里有专门的 Controller settings 分类,见设置分类。
- 已知问题:部分版本上 SDL 手柄集成有缺陷(1.1.7 就标注了 SDL Controller integrations currently broken),手柄失灵先升启动器、再查该版本已知问题。
物理鼠标
- 有虚拟鼠标与真实鼠标两种模式:Use virtual cursor 开关决定光标是否锁在游戏画面内(防止误点触控层),见手势与长按。
- 鼠标速度、虚拟鼠标大小都可调(Mouse Speed / Mouse scaling)。
- 1.1.6 起前进/后退侧键被支持;1.1.7 继续修复(个别鼠标型号仍可能反常,官方建议遇错报 bug)。
键盘
- 蓝牙/OTG 键盘即插即用,游戏内按 T 唤起聊天输入。
- 特定版本组合下键盘会自动弹出(1.1.6 起,SDL 版本与 TouchController 场景),见基岩式触控。
- 键盘弹出挡住画面时,开 Keyboard panning(键盘上移屏幕),见手势与长按。
推荐组合
| 场景 | 组合 |
|---|---|
| 大屏支架固定玩 | 手柄 + Controlify 类模组 |
| 笔记本式办公 | OTG 键鼠全套 |
| 纯手机党 | 触控布局或 TouchController,回基岩式触控 |
外设失灵先区分"启动器层"还是"模组层":换一个纯原版配置测试最快,配置概念见配置是什么。