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游戏随机崩溃:先查内存再查模组

玩着玩着闪退、加载世界时崩、开箱子时崩——随机崩溃的排查有一固定顺序,别一上来就重装。

第一嫌疑:内存分配

官方文档把内存过量列为随机崩溃的头号原因:

第二嫌疑:模组

第三嫌疑:渲染器与版本组合

拿证据说话

崩完别只记得"闪退了":去日志分享拿 latestlog.txt,搜里面的报错关键词——内存类、模组类、渲染类的错误特征完全不同,日志一看便知方向。

32 位设备有独立的上限说明,普通方法救不了,见32 位设备的上限。