自定义控制布局入门:入口与思路
手机玩 Java 版,触控方案是第一道坎。启动器自带的自定义控制布局(Custom controls)就是解法:屏幕上的每个按键都能改、能加、能删。
入口在哪
主菜单点 自定义控制布局,直接进入编辑器。英文界面的主菜单入口在这里:

三类元素
编辑器里能放的东西只有三种:
- 按钮:绑定一个键盘按键或游戏动作,可改大小、位置、透明度、长按行为。
- 按钮抽屉(drawer):收纳按钮的"抽屉",点一下展开/收起一批按钮,适合把低频按键(调试、指令)藏起来。
- 摇杆:虚拟移动摇杆,替代 WASD。
上手建议
- 先玩默认:默认布局已经覆盖移动/跳跃/背包/聊天,先跑一局再决定改什么,见默认布局长什么样——编辑器详解顶部有图。
- 一次改一处:改完立刻回游戏验证手感,别一口气铺十几个按钮。
- 要导出备份:布局存成 controlmap 文件,换机/重装前导出一份,见编辑器详解里的菜单说明。
- 嫌麻烦走捷径:装 TouchController 模组可获得类似基岩版的触控,见基岩式触控。
布局可以按配置绑定:给老版本配置配一套专属布局,见配置逐项讲。