配置编辑器逐项讲:每个字段管什么
配置列表点铅笔(或创建时)进入配置编辑器。它看着朴素,但配置级的一切调优都在这里。先看中文界面的全貌:

新版界面的同款编辑器(英文,多了 Java Runtime 与 Renderer 两个下拉框):

逐项说明
- 名称:配置的显示名,随便起,建议带上版本号方便区分。
- 版本:这个配置要启动的游戏版本,点"选择"从版本列表里挑。
- 默认控制键布局:给这个配置指定专属的虚拟按键布局,留空则用全局默认;布局怎么做见触控入门。
- JVM 参数:给这个配置的 Java 虚拟机参数,常用值见JVM 参数。
- Custom path(自定义路径):这个配置的游戏目录,默认
.minecraft。多个配置想各用各的 mod 库,就给它们设不同路径。 - Java Runtime(Java 运行时):按游戏版本选对应的 Java,规则见Java 运行时。
- Renderer(渲染器):这个配置的画面渲染层,默认即可,专项调优见渲染器选择。
改完点保存。删配置就点删除——删除只影响配置本身,已下载的游戏文件仍在游戏目录里。
路径字段与装 mod 的关系容易踩坑,装完 mod 不显示时先查自定义路径。